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第14話 『集う異邦人たち』 勝利条件 1.敵の全滅→ポゥ機、コレン機の撃墜。(第3軍登場後)ポゥ機、コレン機、シャギア機(オルバ機)の撃墜。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。→味方戦艦の撃墜。2.ロランの撃墜。 SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~3 4~ ステージデータ 初期味方 フリーデン、ベルティゴ、ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ 初期敵 主人公機、ジェニス改・エニルカスタム、ウォドム、ウァッド 味方増援 3PPor主人公機撃破 主人公機、アイアン・ギアー、ガンダムX、∀ガンダム カプル×2、ボルジャーノン×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ、パンサー×3 敵増援 3PPor主人公機撃破 イーゲル 第3軍増援 増援出現後ポゥ又はコレンと戦闘 ガンダムヴァサーゴCB、ガンダムアシュタロンHC、ドートレス・ネオ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 主人公機 主人公 -- -- ---------- 2000 50 1 所持パーツ全て 改造値、パイロット養成、強化パーツ反映 ジェニス改・エニルカスタム エニル 21 8600 7(4) 4200 30 1 ガロードを狙う ウォドム ポゥ 20 7800 7(3) 1800 16 1 戦技マニュアル ウォドム DC兵 19 7800 7(3) 2160 -- 2 BS所持 ウァッド DC兵 18 2900 4(4) 1100 10 4 8 12 BS所持 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イーゲル コレン 21 12000 4(4) 4000 22 1 アポジモーター ロランを狙う 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガンダムヴァサーゴCB シャギア 22 24000 9(4) 5200 48 1 高性能レーダー ガンダムアシュタロンHC オルバ 22 25000 6(6) 5200 48 1 スクリューモジュール ドートレス・ネオ 連邦軍兵 18 4700 6(5) 1600 16 6 12 18 敵撤退情報 ポゥ撃墜:コレン以外のDC部隊撤退 シャギアorオルバ撃墜:連邦軍撤退 攻略アドバイス スタート時、主人公機が敵側にいるが、 機体、パイロット共に味方時のステータスのままなため つぎ込んだPPや改造値によっては悲惨なことに。 主人公機は撃墜するか、3ターン目自軍フェイズになればこちら側に復帰する 一撃で落とされるようであれば、主人公機は必ず敵フェイズの最初に動くのを利用し ひらめきをかけたロアビィを残し、他は下がらせてから敵フェイズにまわせば良い。 ちなみに主人公機は撃墜すると装備している強化パーツと同じものを落とす 3つ装備していれば3つ共落とすので自信があれば狙ってみると良いかも。 地形Sパーツや戦技マニュアル辺りが狙い目か。 攻撃できるチャンスは最初の2ターンのみ。 主人公機をあまりいじっていないならそこまで難しくない。HPと装甲をいじっていないバルゴラの場合、二発で落とせる。 敵味方増援出現時にロアビィとウィッツ、ガロードとカリスが小隊を組むが、味方ターンに主人公を撃墜した場合、ロアビィが行動済みだとウィッツも行動済みになる。 第3軍はDC部隊も攻撃するので、出現時にポゥが瀕死だと即撃墜されてDC部隊が撤退してしまうことも。 特にDC兵のウォドムはBSをかなり持っているので、必ず自軍で撃墜するようにしよう。 フロスト兄弟をMAP兵器でいっぺんに撃破……とか狙うつもりでなければSRポイント達成はそれほど難しくはない。 まずは比較的撃破が容易なDC兵勢を全滅させ、可能な限りドートレスネオを墜としてから好きな方を撃墜すれば良い。兄(弟)以外全滅も十分狙える筈だ。 フロスト兄弟をMAPWで撃破を狙う場合、かなり面倒になる。とりあえず、SRポイント狙いなら、2PPで主人公を落とておきたい(この場合、2PPで味方増援が来るため、味方増援が1ターン多く行動出来る)。 SRポイント狙いならMAPW持ちのアイアンギアーは毎ターン加速で移動。勿論変形はしない事。 シャギアはガロードを、オルバはジャミルを狙ってくるが、ガロードはフロスト兄弟から離れているので射程外から攻撃されて反撃できないと言う事が多くなる。ジャミルは命中率が微妙なので、当てるのが大変。しかも、オルバの射程が比較的短いので移動してしまう事も多い。ガロードもジャミルも突っ込ませた方が良い。 引き寄せ方を間違えるとフロスト兄弟が合体攻撃を使ってくるので注意。 ボタン砲でフロスト兄弟に与えられるダメージは700前後。本当にギリギリまで削らないと落とせない。 (筆者は5PPで兄弟以外全滅させたが、ジャミルの位置をミスってMAPWの射程内にオルバを引き寄せるのに失敗しているのでSRポイントを取れるかは未検証) ↑SRポイントと両撃破の両立可能でした(1週目)、HARDだとボタン砲でオルバ450ダメ、シャギア600ダメ程度です。 エニルはガロードで説得可能 (仲間にはならない、何かのフラグ?) 第13話『立ち上がれ、宇宙の戦士!』 第15話『見えない明日へ』
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第17話 『地獄のエキデン』 勝利条件 ゴレームの撃墜 敗北条件 ゲインの撃墜 味方増援、敵増援出現後 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 ???? 味方増援、敵増援出現後 ビッグ・オー登場から4ターン以内に勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ガチコ(ゲイン)、アイアン・ギアー(エルチ)、キング・ビアル(兵左衛門)、グローマ(シャイア) 初期敵 ゴレーム(アスハム) 味方増援 ビッグ・オー(ロジャー)、パンサー(サラ)、ドーべック(アデット)、選択6小隊 敵増援 ゴレーム(アスハム)、アンダーゴレーム(ザッキ)、ドーベックx3(ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、アンダーゴレームx5、ドゴッゾx12、ダブルオール(ホーラ)、ガラバゴス(ゲラバ)、ガバメント、プロメウス、カプリコx2、ダッガーx2、トラッド11x2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ゴレーム アスハム 25 9150 7(4) 5300 22 1 フォトンマット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ゴレーム アスハム 25 18350 7(4) 6300 28 1 バリアフィールド フォトンマット アンダーゴレーム ザッキ 24 8050 5(4) 3800 20 1 アポジモーター フォトンマット ドーベック ケジナン 23 7250 6(2) 1600 14 1 リペアキット ドーベック エンゲ 23 7250 6(2) 1600 14 1 カートリッジ ドーベック ジャポリ 23 7250 6(2) 1600 14 1 プロペラントタンク アンダーゴレーム SL兵 21 5950 5(4) 3600 18 5 フォトンマット ドゴッゾ シベ鉄隊員 21 4250 6(2) 1200 10 12 ダブルオール ホーラ 23 19800 7(-) 5400 22 1 防塵装置 ガラバゴス ゲラバ 23 14900 6(4) 7200 24 1 ガバメント ブレーカー 21 8100 5(4) 2000 18 1 プロメウス ブレーカー 21 7200 5(4) 1800 16 1 カプリコ ブレーカー 21 6500 5(3) 1700 14 2 ダッガー ブレーカー 21 6200 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー 21 4400 4(4) 1400 10 2 敵撤退情報 ゴレーム(アスハム)撃破で全機撤退 イベント 最初はゲインとアスハムの一騎打ち。勝利すると味方増援、敵増援が出現。 攻略アドバイス インターミッションのイベントにおけるチーム分けで合計撃墜数の多かったチームのメンバーにPP+50のボーナス。 最初の一騎打ちに勝てばゲインの精神ポイントと弾薬は回復する。惜しみなく使って勝とう。 敵の全滅とSRポイント取得を両立しようとすると、アスハムの気力が上がってゴレームが鬼のように硬くなる。ビッグ・オーやトライチャージ武器を活用すること。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第16話『特異点』 第18話『さらば、我が友よ』
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第3話 『掟破りの助っ人達』 勝利条件 敵の全滅→ラッシュロッドの撃墜。 敗北条件 サラ、またはゲインの撃墜→ゲイナー、またはゲインの撃墜→ゲイナー、またはゲインの撃墜。アイアン・ギアーの撃墜。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0 1 2 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にバッファローを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、ガンダムエックスディバイダー(ガロード)、ガチコ(ゲイン)、パンサーx3(サラ、ガウリ、ペロー) 初期敵 ドゴッゾx4(アデット、ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、ドゴッゾx3、バッファロー(ホーラ)、ガラバゴス(ゲラバ)、ダッガーx2、トラッド11x2 味方増援1 キングゲイナー(ゲイナー) 味方増援2 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、ウォーカーギャリア(ジロン)、ザブングル(ラグ)、トラッド11x2(ダイク、ブルメ) 敵増援 ラッシュロッド(ヤッサバ)、ガラバゴス(ホーラ)、ドゴッゾx2、カプリコx2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドゴッゾ アデット +4 6800 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ ケジナン +3 3500 5(2) 1200 10 1 プロペラントタンク ドゴッゾ エンゲ +2 3500 5(2) 1200 10 1 リペアキット ドゴッゾ ジャポリ +2 3500 5(2) 1200 10 1 戦技マニュアル ドゴッゾ シベ鉄隊員 +0 3500 5(2) 1200 10 3 バッファロー ホーラ +3 9600 6(4) 4000 20 1 ガラバゴス ゲラバ +2 7800 6(4) 2100 18 1 カートリッジ ダッガー ブレーカー +0 5300 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー +0 3500 4(4) 1400 10 2 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラッシュロッド ヤッサバ +6 10300 6(6) 4700 24 1 チョバムアーマー フォトンマット ドゴッゾ シベ鉄隊員 +1 3500 5(2) 1200 10 2 ガラバゴス ホーラ +3 7800 6(4) 2100 18 1 カプリコ ブレーカー +1 5600 5(3) 1700 14 2 敵撤退情報 イベント バッファローの撃墜後、味方増援1、敵増援が出現 キングゲイナーとラッシュロッドの戦闘後、味方増援2登場。キングゲイナーに武装追加、ラッシュロッドのHP半減。 攻略アドバイス バッファローの撃墜にはランド、ゲイン、ガロードの三人を突撃させて気力を上げる事。ライアット・ジャレンチは必須。 バッファローは敵2ターン目に動く。全速力で上記の三人を向かわせれば間に合う。 ラッシュロッドはフォトンマットもあって避ける上に堅い。必中や直感はなるだけ温存しておきたいところ。 第2話『旅立ちの日』 第4話『それぞれの旅、それぞれの事情』
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第6話 『超重神降臨』 勝利条件 敵の全滅→ゴッドグラヴィオン登場から、3ターン以内にディクリールを撃墜する。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ザンバード、スペイザー、バルゴラ1号機2号機3号機、WDMスペイザー 初期敵 ソルジャーゼラバイア 味方増援 敵2機撃破後:グランカイザー 敵増援 ディクリール、ソルジャーゼラバイア×8 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 9 3000 3 3000 10 8 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ディクリール ゼラバイア 11 14000 5(3) 5600 30 1 スラスターモジュール HP回復(小) ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 9 3000 3 3000 10 8 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵を2機倒すと敵2機が北側へ移動、グランカイザーが味方増援で出現する。 その2機はグランカイザーにまかせよう。 敵を全滅させると、ソルジャーゼラバイア数機とディクリールが出現 またグランカイザーはゴッドグラヴィオンに合神する。気力150なのでどんどん攻撃しよう。 ダメージの揺らぎによってはグランカイザーのせいでSRポイントが獲れない。リセット推奨? 第5話『目覚めの日』 第7話『月光、怒りに染めて』
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第16話 『特異点』 勝利条件 敵の全滅。 ↓ イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、アイアン・ギアー、グローマ、7小隊 初期敵 ブレーカー×4、ディアナ・カウンター×5 味方増援 敵増援 初期配置の敵全滅or4ターン目 ロベルト、ヘンリー、チラム兵×8、???(アテナ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 トラッド11 ブレーカー 20 3500 4(4) 1400 10 3 ? ? ----------- ---- ダッカー ブレーカー 20 5300 5(4) 1600 12 3 ? ? ----------- ---- カプリコ ブレーカー 20 5600 5(3) 1700 14 2 ? ? ----------- ---- プロメウス ブレーカー 20 7200 5(4) 1800 16 1 ? ? ----------- ---- ウァッド DC兵 20 2900 4(4) 1100 10 6 ? ? ----------- ---- ウォドム DC兵 21 7800 7(3) 1800 16 1 ? ? ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 イシュキック チラム兵 20 4800 6(3) 1600 14 22 ? ? ----------- ---- イシュキック・コマンダー ヘンリー 23 6000 6(3) 2500 18 1 ----------- ---- イシュキック・コマンダー ロベルト 23 6000 6(3) 2500 18 1 慣性制御シシテム ---- ナイキック アテナ機 ???(アテナ) 24 13000 6(4) 4800 24 1 ブースター ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 初期配置と敵の位置がかなり離れている。SR狙いなら加速や迅速持ちを配分した小隊編成を考慮しておくこと。中でも、空を飛べてかつ移動後に使えるTRIを持つキングゲイナー、オーガス(※フライヤー)は積極的に進行させたい。 HARD、無改造無強化でもSRは取れる。後の増援は大して脅威で無いので、どんどん強い攻撃を使っていこう。 増援のチラム軍は???以外は脆弱。トライチャージなどで各個撃破は容易。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- クリア後のバザーで「ダッガー」「カプリコ」「ray=out創刊号」が売られている。 クリア後のバザーに行くと、ゲイナーのイベントあり 第15話『見えない明日へ』 第17話『地獄のエキデン』
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第31話 『絆が生むもの』 勝利条件 1.ナイキックの撃墜。2.エリファスの撃墜。(敵増援後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍後)3.セツコの撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 3ターン以内に他の敵を全て撃墜してからナイキックを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 バルゴラ 初期敵 ナイキック アテナ機、イシュキック・コマンダー、イシュキック、イシュフォーン 味方増援:敵機2機撃墜 カオス・レオー 味方増援2:敵増援1出現から2ターン後PP アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、9小隊 敵増援:アテナ撃墜 エリファス、ガディール、モンスーノ20、プロメウス、ガバメント、ガラパゴス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ナイキック アテナ機 アテナ 38 H8250 6(4) 4800 24 1 ブリキの金魚 ---- イシュキック・コマンダー チラム兵 35 H6750 6(3) 2500 18 H2 ----------- ---- イシュキック チラム兵 35 H6250 6(4) 1600 14 H4 ----------- ---- イシュフォーン チラム兵 35 ---- 6(5) 1500 12 H2 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 39 H23400 6(6) 7000 50 1 スーパーリペアキット ジャミング機能対精神攻撃 ガディール 高性能AI 35 H7550 7(4) 1800 18 H3 ----------- ---- ドートレス・ネオ 高性能AI 35 H5750 5(4) 1900 16 H6 ----------- ---- モンスーノ20 高性能AI 35 H6750 5(4) 2500 14 H3 ----------- ---- モンスーノ1O 高性能AI 35 H6750 5(4) 2400 12 H6 ----------- ---- ガラパゴス 高性能AI 35 H8700 6(4) 1900 16 H2 ----------- ---- ダッガー 高性能AI 35 H6200 5(4) 1600 12 H4 ----------- ---- ガバメント 高性能AI 35 H8100 5(4) 2000 18 H2 ----------- ---- ダッガー 高性能AI 35 H7500 5(4) 1600 12 H2 ----------- ---- プロメウス 高性能AI 35 H8100 5(4) 1800 16 H2 ----------- ---- カプリコ 高性能AI 35 H6500 5(3) 1700 14 H4 ----------- ---- イベント 敵機2機撃墜で味方援軍。 ①ナイキック撃墜後、敵増援。セツコの気力50、レーベンとセツコが小隊を組む。 ②敵増援から2ターン後のPP、味方援軍。セツコの気力MAX エリファス撃墜でクリア。 攻略アドバイス 増援でレーベンが来るが、弱いので敵の攻撃をあまり避けない。 敵増援に対処する自信が無い場合、素直に後ろに下がって味方増援2と合流した方が良い。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 カオス・レオー 資金 --- BS --- 第30話『罪の在処』 第32話『悲しみという力』
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第2話 『怒れる瞳』 勝利条件 1.敵の全滅。~~1.シン、またはアレックスの撃墜。(敵増援後、選択1の場合)~~カオス、アビス、ガイアのいずれかの撃墜。(選択2の場合) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 1.2ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 NORMAL HARD SRポイント 0 1 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機,2号機,3号機 初期敵 ゲイツRx3、ザクウォーリア 選択1.「コロニーから脱出する」 敵増援 ザクウォーリア(アスラン(アレックス))、ソードインパルスガンダム(シン)、ゲイツR×3 第三軍増援 カオスガンダム(スティング)、アビスガンダム(アウル)、ガイアガンダム(ステラ) 選択2.「強奪されたガンダムを取り押さえる」 味方増援 ザクウォーリア(アスラン(アレックス))、ソードインパルスガンダム(シン) 敵増援 カオスガンダム(スティング)、アビスガンダム(アウル)、ガイアガンダム(ステラ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザクウォーリア ザフト兵 +1 5200 6(5) 1500 16 1 ブースター ゲイツR ザフト兵 +0 4100 6(4) 1200 10 3 増援(選択1) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザクウォーリア アレックス +3 5200 6(5) 1500 16 1 ソードインパルスガンダム シン +2 4800 6(4) 3800 50 1 VPS装甲 ゲイツR ザフト兵 +0 4100 6(4) 1200 10 3 増援(選択2) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 カオスガンダム スティング +2 8000 9(4) 5000 24 1 VPS装甲 アビスガンダム アウル +2 8300 6(4) 5000 24 1 VPS装甲 ガイアガンダム ステラ +2 7700 6(4) 5000 24 1 VPS装甲 敵撤退情報 イベント 初期配置の敵全滅後。デンゼル選択1.コロニーから脱出する 2.強奪されたガンダムを取り押さえる 攻略アドバイス SRポイントを得るためにどんどん進軍しよう。 初期配置の敵を全滅させると強奪3ガンダムとインパルス、ザク(アレックス)が登場する。 イベントの選択でどちらの味方になるか選択する。 シン達に味方する場合は強奪組のいずれか撃墜でクリア 強奪組に味方する場合はインパルスorザクの撃墜または脱出でクリア。 どちらの選択肢を選んでもクリア後はミネルバに配属される。 つまり強敵をだれか一人撃墜できる。 ガンダム各機にはVPS装甲があるので、バルゴラ3号機の攻撃はほとんど通らないので注意。ジャック・カーパーにバリア貫通があるが、VPS装甲はバリアではなく特殊装甲なので通常攻撃扱いになる。 お約束だが敵のターンにイベントを発生させ、かつ1を選んだ場合シン、アスラン、ゲイツR×3にフクロにされる可能性があるので注意。もっともSRポイント狙いだと、まず敵ターンでイベントを発生させざるを得ない。特にシンのインパルスは攻撃力が非常に高く、4000くらいのダメージを受けることになるので要注意。 また、条件1の場合、アスランは強奪3機の攻撃に全て当たると落とされてクリアになってしまう。SRポイント狙いで敵ターンに発生させた場合特に注意。最初のスティングの攻撃(命中率30%程度)をアスランが喰らうと集中攻撃されてしまう。シンも当たるとかなり削られるので注意。 敵増援は誰も強化パーツを持っていないので、狙うならPPの多いシンがいる選択1か。 第1話『ザ・ライト・スタッフ』 第3話『二つの世界』
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第11話 『パラダイム・シフト』 勝利条件 ベック・ビクトリー・デラックスの撃墜。 敗北条件 ロジャーの撃墜。 SRポイント獲得条件 ??? ベック撃墜後→登場から3ターン以内に全てのアーキタイプを撃墜し、最後にマミーを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 ベック・ビクトリー・デラックス 味方増援 ベック・ビクトリー・デラックスを撃墜後:主人公機 敵増援 マミー、アーキタイプ×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ベック・ビクトリー・デラックス ベック 16 7200 5(1) 2400 18 1 VRメット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マミー シュバルツ 17 14000 6 3400 30 1 ブースター アーキタイプ 人工知能 15 6600 5(2) 3200 20 4 攻略アドバイス 残弾やENを気にせずにガンガン攻めるだけでよい。 ベックはサドン・インパクトのクリティカルが出れば一撃で倒せる。 第10話『ブレイク・ザ・ワールド』 第12話『ブルースカイ・フィッシュ』
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第20話 『ウソのない世界』 勝利条件 1.プラネッタの撃墜。2.プラネッタとエンペラー改の撃墜。(敵増援後)3.メックスブルートの撃墜 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 3ターン以内にメックスブルートを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 主人公機、バルゴラ2号機(リアル主人公の場合のみ)、キングゲイナー、ドーベック、ガチコ、ガンダムX、ニルヴァーシュ、オーガス、ウォーカーギャリア 初期敵 プラネッタ、メックスブルート、ドゴッゾ、ガラパゴス、ガバメント、プロメウス 味方援軍(MAP西) メックスブルート撃墜or???or4PP 戦艦3機+12小隊 敵増援(MAP南) メックスブルート撃墜or???or4PP エンペラー改、ドーベック×2、ダブルオール、アースサンダー、ガラパゴス、ガバメント、プロメウス、ドゴッゾ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 プラネッタ カシマル 28 H19150 6(5) 6600 36 1 睡眠学習装置 ---- メックスブルート ケジナン 27 H16950 6(3) 5200 32 1 パンチャの実 ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 24 H6350 5(2) 1300 12 5 ----------- ---- ガラパゴス ブレーカー 24 H8700 6(4) 2100 18 1 ----------- ---- ガバメント ブレーカー 24 H8100 5(4) 2000 18 1 N 2 ----------- ---- プロメウス ブレーカー 24 H8100 5(4) 1800 16 1 N 2 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 24 5300 5(4) 1600 12 1 N ----------- ---- カプリコ ブレーカー 24 5600 5(3) 1700 14 1 N ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エンペラー改 ティンプ 28 H27500 8(4) 7400 48 1 高性能レーダー ---- ドーベック エンゲ 26 H7250 6(2) 1600 14 1 戦技マニュアル ---- ドーベック ジャボリ 26 H7250 6(2) 1600 14 1 ブリキの金魚 ---- ダブルオール ブレーカー 25 H19800 7(-) 5400 30 1 ----------- ---- アースサンダー ブレーカー 25 H15000 6(3) 5200 30 1 ----------- ---- ガラパゴス ブレーカー 24 H8700 6(4) 2100 18 1 ----------- ---- ガバメント ブレーカー 24 H8100 5(4) 2000 18 1 N 2 ----------- ---- プロメウス ブレーカー 24 H8100 5(4) 1800 16 1 N 2 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 24 H7500 5(4) 1600 12 H2 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 24 H6200 5(4) 1600 12 1 N 3 ----------- ---- カプリコ ブレーカー 24 H6500 5(3) 1700 14 1 N 5 ----------- ---- トラッド11 ブレーカー 21 4400 4(4) 1400 10 4 N ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 24 H4250 5(2) 1200 10 16 ----------- ---- イベント メックスブルート撃墜orHP10%前後?or4PPでイベント。味方援軍。そして大告白大会。飛ばせません。 ゲイナーの気力150。ゲイナー ゲイン アデット、桂 ガロード レントン、ジロン 主人公がそれぞれ小隊を組む。 ケジナンを撃墜した場合、ケジナンは根性を使用(HP30%まで回復) 攻略アドバイス メックスブルート撃墜後、カシマルに攻撃できるようになるが、オーバースキルで「必中」「ひらめき」「集中」「覚醒」の精神コマンドがかかる上、スキルに見切りとガードまであるので気力が130を超えると恐ろしい能力になる。睡眠学習装置のせいでほっといても気力が溜まっていくので早々に撃墜しないと被害が拡大する。必中・直感持ちで総攻撃して退場願おう。 ティンプはステータスの高さ+艦長効果+見切りで脅威に感じるが空射程1が穴なので囲んでフクロにしよう。 クリア後のバザーにて「ray=out創刊号」を所持しているとイベント発生。「サイン入りディスク」が店頭に並ぶ。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第19話 太平洋ルート 『よみがえる翼』/ガリアルート:『建国のブリザード』 第21話 ランドルート:『父の思い出』/セツコルート:『残されるもの』
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第28話 『しろがねの牙』 勝利条件 1.敵の全滅2.テラルの撃墜。(イベント①後)3.ヒュドュエルの撃墜。(敵増援2後)5.クラーゲンの撃墜。(イベント①後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.闘志也の撃墜。3.斗牙の撃墜。(イベント①後) SRポイント獲得条件 クラーゲンを4機以上、撃墜する。またはクラーゲン全機がマップ端に到達する前にテラルを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、ゴッドシグマ、9小隊 初期敵 ゲルズゲー、ガディール、ガルバルディβ、モンスーノ20 味方援軍 イベント①後 グランカイザー 敵増援1 イベント①後 エルダー戦艦、ジェロギラス、グラーケン 敵増援2 敵増援1全滅 ヒュドュエル、ディクリール、ジュエッタル、ソルジャーゼラバイア 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 クラーゲン メカブースト 32 H10250 6(4) 3600 22 H5 ----------- ---- クモガニラ メカブースト 32 H9550 5(3) 3600 22 H4 ----------- ---- ドミラ メカブースト 32 H5450 6(3) 3600 22 H8 ----------- ---- ベガ獣グラグラ ベガ獣 32 H10750 6(4) 3600 22 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 32 H5450 5(4) 3600 22 H3 ----------- ---- ミディフォー ベガ兵 32 H3200 5(4) 3600 22 H10 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エルダー戦艦 テラル 35 H24400 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール ---- ジェロギラス コスモザウルス 32 H10150 6(2) 3600 22 H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 32 H8550 6(4) 3600 22 H4 ----------- ---- ハルピー エルダー兵 32 H3650 6(3) 1000 10 H12 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ヒュドュエル ゼラバイア 33 H42500 6(3) 5800 48 1 バリア・フィールド HP回復(小) ディクリール ゼラバイア 33 H10000 6(3) 3600 20 H3 ----------- HP回復(小) ジュエッタル ゼラバイア 33 H10300 6(5) 3700 26 H3 ----------- HP回復(小) ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 32 H4500 5(3) 3000 10 H12 ----------- ---- イベント ①クラーゲンと交戦or敵を一定数撃墜でイベント。味方援軍、敵増援。敵増援は味方初期配置のすぐ南。 クラーゲンのいる付近に近づいても上と同じようにイベントが起きます。クラーゲンはこちらが近くまで接近するまでは動きません。ターン制限はないのでSRポイントを狙う場合はあらかじめイベントが起きない程度にクラーゲンのいる付近へ移動しておくと良い。 なお、クラーゲンを全て倒すと配置されている敵が全て撤退するので資金稼ぎをしたい場合は注意。 クラーゲン4機撃墜orテラル撃墜で初期敵と敵増援1は撤退。(撃墜される) 敵増援2。 敵増援2出現の次のPP、グランカイザーは合神、武装追加。 ヒュドュエルを撃墜するとクリア。 攻略アドバイス エルダーは味方初期配置のすぐ南に出現する。さっさとクリアしたいならテラルを落として増援2を呼ぼう。 第27話『生じる亀裂』 第29話『灼熱の海原』